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警察理性选择 增加获胜几率

警察理性选择 增加获胜几率

警察理性选择  增加获胜几率


    《天黑请闭眼Online》自从7月25日一测以来,以其独特的游戏方式和优美的游戏画面广受好评。这款游戏规则上的独特设计,更注重的是玩家思维推理、语言表达和团队精神,而不再是复杂的操作和众多的招式。轻松避开了单调乏味的升级过程,使等级只作为身份的象征。一个满级的号与一级新号能享受的游戏乐趣是相同的。在许多玩家的心中,警察因为没有在夜间直接杀人的权利,没有听筒,生命更加重要,身份需要更加的隐蔽,驾驭难度高于另外两个职业。而平民因为经常面临被排水的情况也不受欢迎。下面我们就来好好讨论这两个问题——警察跳警平民排水


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      警察跳警
      首先,我们来一起探讨关于警察跳警的问题。许多人在抽到警察牌的时候选择装民,隐藏自己。除非踩J,不然就顺着别人推。如果你的想法也是如此,那么请看下面的分析。因为以下的数学推理过程,会使你更理性的再次审视警察的作用。在这里强调,以下的分析只考虑警察做法对胜负概率的影响,忽略玩家情感因素和语言表达效果。平民不会怀疑警察的发言,并会按此执行投票。当然,如果您的语言技巧够高超,做到这点并非难事。让我们以一个最简单的示例开始,8人房间,人员配置如下:
      警察:1号,2号;          杀手:3号,4号;          平民:5号,6号,7号,8号。
在这样的一个房间中,两警两杀,每一次检验、暗杀、投票都是非常关键的。假设情况:第一夜警察检验5号为平民,杀手杀死6号平民。这时,站在警察的角度,你是选择跳警,推出你怀疑的两个嫌疑人,还是装作平民,隐藏自己?
既然白天一定要有一个人离开,那么推怀疑对象出来的那个人A很可能就影响了当天的投票甚至整个的胜负。如果杀手悍跳成功,票下杀手的可能性为零。这里只讨论好人胜利的概率。所以A有两种可能:警察、平民。下面,让我们理智的用概率论的方法来分析局势。

      情况1. 若警察站出来表明身份,提出怀疑的两个嫌疑人。可以是顺序出局,也可让两人PK。这时分析局势。站在警察的角度,还有3、4、7、8身份未知。四个人中选择两个人,一共有6种组合。直观排列的话如下:
      2SS:3、4                        1M1SS:3、7     3、8  4、7  4、8              2M:7、8
      通过上面的分类可看出:选中的PK人选中,全为杀手的概率为1/6,全为平民的概率为1/6,而一个杀手一个平民的概率为2/3。到这里还没有完,继续分析。
      PK对象为两人,而第一天票出的仅为一人,在两民两杀的情况下,第一嫌疑人为杀手的概率为50%,也就是说,我们有一半的几率,在没Y到杀手的情况下,第二日直接使一个杀手出局。当然,也有50%的几率为平民,在这种情况下,第二日平民出局。现在我们来分析第二嫌疑人,当第一人为平民时,只剩下后面的五种组合方式,其中只有最后一种为全平民。所以说,第二人为杀手的概率高达80%!

      情况2. 平民选出PK对象。以5号平民为例。除了自己的平民身份和6号平民身份已知。别无其他线索。未知身份的玩家为6人。共15中组合方式。排列如下:
2J:1、2      1J1S:1、3  1、4  2、3  2、4      1J1M:1、7  1、8       2、7  2、8      1M1SS:3、7  3、8  4、7  4、8        2SS:3、4      2M:7、8           
      可以得到各组合概率:2个都是警察概率为1/15,都为平民的概率1/15,都为杀手的概率为1/15。1J1M概率为4/15,1M1SS概率为4/15,1J1SS概率为4/15。
      继续分析,当日出局第一人为杀手的概率为1/3,即33.3%,少于50%。若第一嫌疑人为平民,则有9种情况,其中第二嫌疑人为杀手的概率仅为4/9,也就是44.4%。更加少于警察跳J的80%概率。

      通过上面两组数据的对比,我们可以得出。虽然警察晚上没有验出杀手,但是其掌握的身份资讯最多(自己同伴身份和检验出的平民身份),使杀手范围进一步缩小,相对于平民更容易找出杀手。再加上主观的分析判断,相信自己的直觉与推理。说出杀手的可能性就更大了。所以,Y出平民的情况下,警察也应该大胆跳出来,为大家指出明确的方向。如果不跳J的话,降低找出杀手的概率。可能导致局面更加的被动。


      平民排水
      探讨完关于跳警的胜负概率,让我们继续说说关于平民排水的问题。众所周知,平民所能获得的信息量最少,但权利确实最大。因为平民的人数优势而掌握着白天投票的生杀大权,其重要性也正体现在这里。所以,平民不是排水专用的!许多人在拿到平民牌的时候,对平民的理解就是有警察跳出的时候听警察安排,没警察跳出的时候直接排掉。其实,这样的想法比较消极,也使平民这个角色失去了很多乐趣。
在这里,我们要从新审视平民的职责:
      1.白天投票出最可能是杀手的玩家;
      2. 晚上用听筒收集杀手讯息;
      3. 通过看投票、对话和听筒信息,分析谁是杀手,为警察提供帮助;
      4. 必要的时候通过假跳警等方式吸引杀手,保护警察;
      5. 在被警察提出为内推对象的时候,要予以理解,并提出自己的怀疑对象。
      ……
      当然不止这些,平民的作用还有很多。利用最少的信息找出杀手,这种乐趣是警察查验出杀手所比拟不了的。所以,玩好平民才最有挑战,不要小看平民的力量。只有尽情投入每个角色,才能体会到游戏最大的乐趣。


      最后,不得不说一下论坛讨论最多的两个问题——作弊不文明用语。其中哪个话题都让人感觉到气愤和无奈。现在,全新的防作弊专区——随机分配房间系统已经上线了。房间的不可选择,极大程度的抵制了作弊的产生。在此提醒各位玩家,游戏等级并不能说明什么,也对游戏的操作没有任何影响,请不要为此而失去游戏的乐趣。其次,不要轻易怀疑作弊,这样只能让自己更加困扰。其次,关于不文明用语问题,《天黑OL》倡导各位玩家积极参与游戏,享受游戏的乐趣。不要太在意胜负得失,毕竟网络是虚拟的,玩游戏的目的是乐趣而非输赢。文明用语既是对其他玩家的尊重,也是对自己的尊重。我们衷心希望,《天黑OL》可以成为玩家心目中最文明最公正的游戏。让我们一起努力,创造一个和谐的游戏氛围。
最后编辑bibi~150366322 最后编辑于 2007-10-24 14:52:23
 

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沙发!欧耶!
 

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刚加个图片,自己的沙发就没啦……:'(
 

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“忽略玩家情感因素和语言表达效果。平民不会怀疑警察的发言,并会按此执行投票” 讲这些因素都排除掉.那么杀人游戏还是杀人游戏吗?  杀人游戏不是做数学题! 杀人的根本是什么.? 个人认为是人心! 人心的无法预测!乐趣在与虚实真假的推断!而不是简单的概率推断!
当然我并不是否认JC没查到M同样TJ能增加获胜几率! 只是这个结论并不能用概率来证明!
 

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小白可来了。;P
这个帖子只是起到一个抛砖引玉的作用。每个人都对天黑的玩法有自己的见解。我们不鼓励程式化游戏。
的确,不能用数学公式推理人的大脑。但是,这何不是玩天黑的另外一种思路呢。
论坛上分析玩家心里的帖子很多了。不过关于用概率算法的心得还是比较空缺的。
关于玩法,肯定不止是分析心里和概率这两种。大家都可以说说。一起讨论一起进步嘛~~
欢迎大家都来啊。:lol
 

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弱弱的問一句,我智商太低,能玩這個游戲么?

P.S 你的簽名咋弄滴?

God Helps Those Who Help Themselves...
 

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爱玩就能玩呗,啥智商高不高的呀。
我哪有签名啊,是头像吧~PS滴。;P
 

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呃....
怎么换名字?
 

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支持ing...
喜欢当警察...
游戏,仅仅是游戏!朋友,是一辈子的!
 

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呀,NICE,关于警察这个方面,我也是相当赞同楼主的观点,我想警察就是应该阳光,因为警察和平民是一家的,游戏中平民能得到的消息是最少的,只有等警察来指引方向,如果第一天警察不跳警,那么回有以下几种情况:
1)平民乱举票。游戏中平民是最大的群体,也是分别独立的个体,也许会看票跟票或不投票,公决出是杀手的可能性很小,而且杀手是有团队的,这样一来平民死的可能性很大。
2)匪旱跳。不管跳中民还是警,好人方都是已经被动了,一旦被平民认为他是真警,那么白天就一定死一个好人,平民甚至警察。
3)验对人更要跳警。因为有遗言的原故,警察第一天验对有不跳警的,感觉第2天如果死了再说!那么首先,你验出的明匪有可能出不去,平民的职责首先就是公决杀手,只靠警察投票是不够的(就算公决出去,警察也全暴),杀手多活一天,意味着要死两个好人(白天一个,晚上一个);还有第2天能否验对问题,就算验对,貌似一警换2匪,其实这是对民不负责的体现。
    游戏是警察找杀手,不是杀手找警察,只要警察找不到杀手,杀手就永远找不到也不需要找到警察!
    所以不管验对与否,警察一定不能怕死,因为警察是站着死的,公决警察是一件多羞愧的事啊!还有在我看来,水,不是那么好排的!
 

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我反对民在没有看清形式下跳警,或者相当大的意见让谁谁谁出局.
    那么水民第一天的假跳的弊:

    白天你假跳,这个时候可能会有警察跳出来指你,因为他们不确定你的身份,这个时候可能被杀手观察到,因为杀手知道你是假跳的,所以他们知道指你的一定是警察(暴露警察),
如果跳中的是另外一个水民(牺牲一个水民,浪费一天),首先警察会怀疑你假跳的意图,怀疑你是杀手,那么他们可能会晚上查你(浪费一个晚上),那么第二天(又是浪费的一个白天)水民群起投死你这个假跳的水民的时候,警察可能不指你,这个细节可能会被老练的杀手观察到,因为他们知道你们有可能查到你是好人,所以警察起码就暴露!
那么跳中的是警察呢?那么首先结果只有2个:
1:一个是警察被你跳死,另外2个警察彻底暴露(他们没指就被杀手杀,指了同伙就被水民怀疑被水民投),而你第二天被水民铁定投死(浪费一白天 牺牲一水民)
2:你被警察反跳,跳死的是你(浪费了一个白天),暴露了起码2个警察,因为是你先跳他的,警察反跳一定没有你可信,起码会有另外一个警察保护他,才能投死你这个水民,或许那个时候你已经知道自己错误了,很猥琐的向其他人承认自己是水民,但是事实上结果已经造成了,那就是暴露了2个以上的警察!

综上所述:我的观点是水民第一天假跳是一种非常冒险的举动,应该是弊大于利!是一种个人主义的极度表现~ 

所以警察第一天遇见假跳_______当场击毙,可不敢捡钱包.
 

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关于玩法,我觉得除了分析心里和概率这两种外,还有思维方向与方式,更多的我也抿不来.今天写了个多,论坛里也有,有些是以前空间里的,在这做做广告,也许能解释一下思维方向与方式的问题.
    新手上路,多多指教!
 

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呵呵,讨论的好热闹呀。
因为心理的因素很难有公式定论来衡量。所以这个帖子里面我只讨论了警察跳J胜利的概率。
其实真正的概率远比上面分析的要高。警察可以通过分析局势,玩家的发言,结合自己的直觉来选择推出的两个人。
而且如果杀手被推出后,自然心情异于平民,就算是高手,也难免有些不自然的发言,通过这些信息,我们可以更加准确的判断。
 

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因为警察跳J推人是完全没有踩J的可能的。这样,在未知身份的玩家中,杀手的比重会更大些。
这就是鼓励警察大胆跳J的原因。在这里,并不是不鼓励平民假跳。
最重要的还是对当前局势的判断。也许警察毫无头绪,但是作为平民,也许通过晚上的听筒或自己的判断,能看出些许端倪。这时跳J不但可以帮助警察找出杀手,能可以掩护警察,吸引杀手的注意。看,平民也好光荣吧~~;P
 
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